Der Early Access von FNAF World Multiplayer ist eine von Fans erstellte Roblox-Neuauflage von Scott Cawthons rundenbasiertem RPG FNaF World aus dem Jahr 2016. Entwickelt von Roblox-Entwickler Sunny_Verified mit Karten-Portierungen von Entwickler Hex, überträgt das Projekt das ursprüngliche Einzelspieler-Erlebnis in ein Online-Spiel, in dem Spieler Animatronics erkunden, Feinde bekämpfen, Charaktere freischalten und anderen Spielern in Echtzeit begegnen können.
Das Spielerlebnis ist kostenlos auf PC, Mobilgeräten und Konsolen verfügbar und läuft auf dedizierten 20-Spieler-Roblox-Servern. Obwohl sich das Projekt weiterhin in der aktiven Early-Access-Entwicklung befindet, enthält es bereits ein funktionierendes Kampfsystem, Oberwelt-Erkundung, Minispiele und Dutzende freischaltbare Animatronics.
Was der Early-Access-Build enthält
Die Early-Access-Version wurde entwickelt, um die Mechaniken des Originalspiels nachzubilden und gleichzeitig die Benutzeroberfläche an Roblox anzupassen. Die Spieler beginnen mit der Auswahl eines Speicherplatzes und dem Festlegen ihrer Spieleinstellungen:
- Spielmodi: Spieler können den regulären Abenteuermodus (Freischalten von Charakteren durch Challenger-Kämpfe) oder den Fixed-Party-Modus (Durchspielen mit zwei fest vorgegebenen Teams) wählen.
- Schwierigkeitsgrade: Die Modi „Normal“ und „Hard“ sind direkt im Dateieinrichtungsbildschirm verfügbar.
- Grafikoptionen: Das Einstellungsmenü bietet eine Option zum Umschalten auf die klassische FNAF-World-Grafik, welche den 8-Bit-Stil und die ursprüngliche Präsentation der ersten PC-Version imitiert.
Das Kampfsystem funktioniert identisch zur Vorlage. Begegnungen versetzen die Spieler in ein rundenbasiertes Menü, in dem Teambefehle die Aktionen steuern. Die Spieler befehligen gleichzeitig vier Animatronics aus Team 1 und können während des Kampfes zu Team 2 wechseln. Zu den Angriffen gehören reguläre Schadensverursacher wie Pizza Wheel, Mic Toss und Hook, Unterstützungsfähigkeiten wie Cupcake zur Gruppenheilung sowie wirkungsvolle Fähigkeiten wie Jumpscare (Betäubung) und Haunting.
Das Besiegen von Zufallsbegegnungen belohnt die Gruppe mit Erfahrungspunkten (XP) und Faztokens, die in Lolbits Bite-Shop oder Mendos Upgrade-Station ausgegeben werden können.
| Feature | Early-Access-Status | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Adventure Mode | Vollständig spielbar | Regulärer Charakterfortschritt und Levelaufstiege |
| Fixed Party Mode | Vollständig spielbar | Start mit festen Teams für höheren Schwierigkeitsgrad |
| DeeDee's Fishing | Vollständig spielbar | Belohnung mit Faztokens oder dem Pearl Bite |
| Lolbit's Bites & Mendo's Endos | Vollständig spielbar | Kauf von Status-Buffs und Endoskelett-Rüstung |
| Sub-Tunnel-Erkundung | Teilweise verfügbar | Verglitchte Objekte verbinden Oberweltbereiche |
| Koop-Kampfmodus | In Entwicklung | Entwickler Sunny_Verified hat bestätigt, dass Koop-Kämpfe in Arbeit sind |
| PvP-Arenen | Geplant | Vom Entwickler als Idee für nach dem offiziellen Launch erwähnt |
Oberwelt-Navigation und geheime Sub-Tunnel
Die Early-Access-Karte umfasst die primären Biome des Originalspiels, darunter Fazbear Hills, Choppy’s Woods, Dusting Fields und Mysterious Mines. Hex und Sunny_Verified haben die ursprünglichen Layouts mithilfe mehrschichtiger Sprite-Billboards in eine 3D-Umgebung portiert, um die Ästhetik des PC-Titels von 2016 zu bewahren.
Die Erkundung basiert auf dem Finden von Pfaden durch verglitchte Objekte. Das Hineinlaufen in verzerrte Bäume oder Felsen transportiert die Gruppe in Sub-Tunnel auf der „Flipside“. Diese Sub-Tunnel dienen als Abkürzungen zwischen weit entfernten Zonen und verbergen wichtige Questpfade, wie beispielsweise die von 8-Bit Fredbear verwaltete Uhren-Handlung.
Das Navigieren in den tieferen Höhlen erfordert ein gutes Management der Gruppengesundheit gegen stärkere Umgebungskreaturen. Spieler, die die Sub-Tunnel erkunden, können zudem Schalter finden, die Barrieren in der Oberwelt senken und so das Zurücklaufen zwischen Hub-Bereichen reduzieren.
Multiplayer-Funktionalität: Aktueller Stand vs. geplante Features
In der aktuellen Early-Access-Version ist der Mehrspielermodus vorwiegend passiv und sozial ausgelegt:
- Gemeinsame Oberwelt: Bis zu 20 Spieler teilen sich dieselbe Serverinstanz. Man sieht andere Gruppenleiter über die Karte laufen, Höhlen betreten und Minispiele spielen.
- Server-Benachrichtigungen: Der globale Chat im Spiel überträgt Meilensteine von Spielern und benachrichtigt den Server, wenn jemand einem seltenen Challenger begegnet oder ihn besiegt.
- Sichtbarkeit beim Angeln: Mehrere Spieler können gleichzeitig an DeeDees Teich angeln und die Versuche der anderen beobachten.
In Entwickler-Livestreams stellte Sunny_Verified die Roadmap für den Ausbau dieser Multiplayer-Elemente vor:
- Echtes Koop-Kampfsystem: Ein geplantes kooperatives Kampfsystem, das es mehreren Spielern ermöglicht, sich für hochstufige Bosskämpfe zusammenzuschließen.
- Oberwelt-Modelle für Slot 1: Eine bevorstehende Animationsüberarbeitung, bei der das sichtbare Oberwelt-Sprite den Charakter im ersten Gruppen-Slot widerspiegelt und nicht standardmäßig Freddy zeigt.
- Zeitlich begrenzte Events und eigene Skins: Saisonale Events mit exklusiven Charakter-Skins sowie ein potenzielles Skin-Handelssystem zwischen den Spielern.
Freischaltbare Charaktere und Challenger-Kämpfe
Charaktere werden freigeschaltet, indem man durch Oberwelt-Zonen wandert und zufällige „A Challenger Has Appeared!“-Kämpfe auslöst. Das Besiegen des Herausforderers fügt ihn dauerhaft dem eigenen aktiven Kader hinzu.
Das Roblox-Erlebnis bietet über 40 freischaltbare Charakter-Badges, die dem Kader des Originalspiels und den Ergänzungen aus Update 2 entsprechen:
- Klassische & Toy-Sets: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle, Balloon Boy und JJ.
- Withered- & Shadow-Sets: Withered Freddy, Withered Bonnie, Withered Chica, Withered Foxy, Shadow Freddy und RWQFSFASXC.
- Phantoms & Nightmares: Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom BB, Phantom Foxy, Phantom Mangle, Phantom Marionette, Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy und Nightmare Fredbear.
- Geheime & seltene Charaktere: Golden Freddy, Springtrap, Plushtrap, Endo-01, Endo-02, Endoplush, Crying Child, Funtime Foxy, Fredbear und Spring Bonnie.
- Update-2-Kader: Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Animdude, Mr. Chipper, Nightmare BB, Nightmarionne, Coffee und Purpleguy.
Um auf Spitzen-Animatronics wie Spring Bonnie, Fredbear oder Nightmare zu treffen, müssen Spieler in Late-Game-Gebiete wie die Deep Metal Mine oder die Pinwheel-Circus-Pfade vordringen.
Game-Pässe und Robux-Käufe
FNAF World Multiplayer ist kostenlos zugänglich, doch Entwickler Sunny_Verified bietet optionale Unterstützer-Stufen über Roblox-Game-Pässe an, um die Entwicklung zu finanzieren.
| Pass-Name | Preis | Enthaltene Vorteile |
|---|---|---|
| ⭐ Supporter | 299 Robux | 2x Faztoken-Gewinn, 2x XP-Multiplikator, exklusives gelbes Namensschild |
| ⭐ Supporter Tier 2 | 899 Robux | Beinhaltet alle Tier-1-Vorteile, 1.500 Start-Faztokens, DeeDees Schildkröte freigeschaltet, Halloween Part 2 Supporter-Skin, exklusives lila Namensschild |
Beide Pässe bieten kontoübergreifende passive Boni, um die Zeit zu verkürzen, die für das Farmen von Faztokens für Mendos hochstufige Endoskelette und Lolbits Angriffs-Bites benötigt wird.
So erhält man den Pearl Bite
Der Pearl Bite ist einer der stärksten passiven Statusgegenstände, die im Early Access verfügbar sind. So erhält man ihn:
- Suche DeeDees Angelstelle im Hauptbereich der Oberwelt auf.
- Starte DeeDees Angel-Minispiel.
- Fange die Perle am Grund des Wassers fünfmal erfolgreich, ohne mit den schwimmenden Fisch-Hindernissen zu kollidieren.
- Nach erfolgreichem Abschluss wird der Pearl Bite dem Inventar hinzugefügt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist FNAF World Multiplayer ein offizielles Spiel von Scott Cawthon?
Nein. Es ist eine inoffizielle Fan-Neuauflage, die von Sunny_Verified innerhalb von Roblox entwickelt wurde. Der Entwickler weist auf der offiziellen Spielseite darauf hin, dass alle Originalcharaktere, Audio- und Bildinhalte Scott Cawthon gehören und das Projekt auf Aufforderung des Rechteinhabers entfernt wird.
Kann man Bosse derzeit gemeinsam im Koop bekämpfen?
Nicht im aktuellen Early-Access-Build. Stand Oktober 2026 laufen Kampfbegegnungen für einzelne Spieler clientseitig ab. Entwickler Sunny_Verified hat angegeben, dass kooperative Teamkämpfe aktiv für ein zukünftiges großes Update entwickelt werden.
Welche Plattformen unterstützen FNAF World Multiplayer?
Das Spiel ist über die reguläre Roblox-Anwendung auf PC, Mobilgeräten (einschließlich iOS) und Konsolen zugänglich.
Warum laden manche verglitchten Objekte oder Bereiche nicht?
Bestimmte Gebiete, einschließlich ausgewählter tiefer Sub-Tunnel-Ebenen und saisonaler Zonen, werden schrittweise veröffentlicht. Sollte eine unsichtbare Wand oder ein fehlender Auslöser den Zugang zu einer bestimmten Truhe oder einem Boss verhindern, empfiehlt der Entwickler, über die offiziellen Community-Links des Spiels einen Fehlerbericht einzureichen, während die Optimierungen des Early Access fortgesetzt werden.








