Das Roblox-Fan-Remake FNaF World Multiplayer, entwickelt von Sunny_Verified, hat ein großes Content-Update namens Glitch-Welt- und Scott-Cawthon-Update (auch bekannt als Update 1) erhalten. Diese Veröffentlichung eröffnet die mehrschichtigen Sub-Tunnel, fügt hochrangige Battle-Chips hinzu, integriert Scott Cawthon (Animdude) in den Spielfortschritt und behebt Kollisionsfehler vom Launch-Tag.
Zugang zur Glitch-Welt und Sub-Tunnel-Mechaniken
Spieler betreten die Glitch-Welt, indem sie mit bestimmten verglitchten Objekten interagieren, die über die Oberwelt verstreut sind, darunter Bäume, Felsen und der animierte Vogel. Im Entwickler-Livestream zum Update bestätigte Sunny_Verified, dass die Phasing-Kollision für den Vogel explizit nachgereicht wurde, um einen reibungslosen Übergang in die Glitch-Ebenen zu ermöglichen.
Innerhalb der Sub-Tunnel stoßen Spieler auf ein Dialogfenster von Fredbear, das warnt: „Bahnt euch euren Weg durch die Sub-Tunnel, aber denkt daran: Geht nicht mehr als drei Glitches tief nach unten.“
Zu den wichtigsten Besonderheiten bei der Navigation durch die Glitch-Welt gehören:
- Verglitchte Objekte und Baumpfade ermöglichen den Wechsel zwischen regulären Oberwelt-Abschnitten und tiefen Sub-Ebenen.
- Die Rückkehr an die Oberfläche erfolgt durch Interaktion mit dafür vorgesehenen Ausgangsobjekten wie dem Glitch-Vogel.
- Auf den Servern der Erstveröffentlichung kam es zu schnellen Neustarts, um Kollisionsprobleme zu beheben, bei denen Spieler rote Truhen zwar sehen, deren Aufnahme-Hitbox jedoch nicht auslösen konnten.
Neue Battle-Chips und Fundorte roter Truhen
Das Glitch-Welt-Update führt wertvolle rote Truhen ein, die in den Glitch-Sub-Ebenen und angrenzenden Zonen wie Choppy's Woods versteckt sind.
| Gegenstandsname | Gegenstandstyp | Erwerb / Status im Update |
|---|---|---|
| Block Unscrew | Chip | In roten Truhen zu finden; erforderte einen Notfall-Hotfix der Entwickler aufgrund anfänglicher Kollisionsfehler beim Einsammeln. |
| Auto Shield | Chip | Zu Grenzbereichen zwischen Oberwelt und Glitch hinzugefügt (in der Nähe von Choppy's Woods demonstriert). |
| Auto Mimic | Chip | In Pfaden mit roten Truhen in den Sub-Tunneln hinter Fredbear platziert. |
| Find Characters | Chip | Ausrüstbarer Utility-Chip, den Spieler nutzen, um die Begegnungsrate beim Navigieren auf Glitch-Pfaden zu erhöhen. |
Das Ausrüsten von Chips wie Block Unscrew und Auto Shield wirkt sich direkt auf die Überlebenschancen bei hochstufigen Begegnungen und benutzerdefinierten Challenge-Formaten wie Nuzlocke- oder Fixed-Party-Runs aus.
Sub-Tunnel-Gegner und Charakter-Herausforderer
Das Umherwandern in der Glitch-Welt löst gefährliche Begegnungen mit mehreren Gegnern aus. Gameplay-Aufnahmen zeigen Kämpfe gegen bis zu vier schwere Gegner gleichzeitig, die unvorbereitete Gruppen mit Angriffen wie Alarm komplett auslöschen können.
Spieler haben mehrere Charakter-Herausforderer-Begegnungen bestätigt, die in der Glitch-Welt auftauchen:
- Shadow Freddy
- Nightmare Foxy
- Nightmare Bonnie
- Endo-01
- Marionette
Bei Herausforderer-Kämpfen erweisen sich Fähigkeiten mit hohem Schaden und Sofort-K.o.-Effekten als am effektivsten. In Spielertests lieferten Attacken wie Unscrew 2, Endo Army, Hot Cheese 2 und Pizza Wheel verlässliche Resultate. Das Fliehen vor überwältigenden Vier-Gegner-Standardmobs ist eine gängige Taktik, da Tests bestätigten, dass die Flucht aus einem Kampf die Auswürfelung für Herausforderer-Begegnungen auf der Karte weiterhin aufrechterhält.
Scott-Cawthon-Begegnung und offizielle Patch-Fixes
Zusammen mit den Sub-Tunneln der Glitch-Welt implementierte Entwickler Sunny_Verified den Bosskampf gegen Scott Cawthon (Animdude). In Livestream-Gesprächen über den Kampf wurde deutlich, dass Scotts Movepool tödliche Angriffe wie Alarm und Fourth Wall umfasst, was seinem ursprünglichen Design in FNaF World entspricht. Ihn zu besiegen entspricht der offiziellen Badge-Liste des Spiels, die ein Freischalt-Badge für Animdude enthält.
Weitere Balance-Änderungen und System-Updates, die in diesem Patch-Zyklus ausgerollt wurden, umfassen:
- Mobile Quality of Life: Sunny_Verified stellte im Update-Stream die offizielle Mobilsteuerung klar. Mobile Spieler können auf den Bildschirm gedrückt halten, um aus Kämpfen zu fliehen, und den unteren Bereich des Bildschirms gedrückt halten, um die Weltkarte aufzurufen.
- Fixed-Party-Modus: Die Auswahl des Kaders im Fixed-Party-Modus wurde so angepasst, dass Spieler nur Zugriff auf Charaktere haben, die sie auf ihrem Hauptspielstand regulär freigeschaltet haben.
- Umschaltbare Buffs: Es wurden Spielereinstellungen hinzugefügt, um Supporter-Vorteile, Pearl Bites oder Fan-Effekte zu deaktivieren – ideal für Spieler, die während ihres Spieldurchlaufs auf übermächtige Modifikatoren verzichten möchten.
- Pizza-Wheel-Interaktion: Ein gemeldeter Fehler, bei dem die Aktivierung von Pizza Wheel während Pizza Fury den Fury-Timer zurücksetzte, wurde zur Behebung vorgemerkt.
Zu den künftigen Plänen, die der Entwickler während des Streams erwähnte, gehören Update 2 (das permanente Halloween-Event), Oberwelt-Sprites für den Gruppenanführer und ein geplantes Weihnachts-Event im Dezember (Update 3).
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, Spring Bonnie zu begegnen?
Laut Entwickler Sunny_Verified liegt die Begegnungsrate für Spring Bonnie bei etwa 1 zu 200 und wird vollständig über den Standard-Zufallszahlengenerator (RNG) gesteuert.
Warum konnten Spieler den „Block Unscrew“-Chip beim Launch nicht einsammeln?
Beim ursprünglichen Rollout des Updates wies die rote Truhe, die den „Block Unscrew“-Chip enthielt, einen Fehler bei der Kollisionsabfrage auf. Sunny_Verified führte kurz nach dem Livestream Server-Neustarts durch, um die Hitbox zu korrigieren und ein normales Einsammeln zu ermöglichen.
Wie fliehen Mobilspieler in FNaF World Multiplayer aus Kämpfen?
Mobilnutzer benötigen keinen separaten Flucht-Button auf dem Bildschirm; das Gedrückthalten des Touchscreens löst während Kampfbegegnungen den Fluchtbefehl aus.








