La recreación hecha por fans en Roblox, FNaF World Multiplayer, desarrollada por Sunny_Verified, recibió un lanzamiento de contenido importante titulado la actualización de Glitch World y Scott Cawthon (también conocida como Actualización 1). Este lanzamiento abre los subtúneles de múltiples capas, añade chips de batalla de alto nivel, introduce a Scott Cawthon (Animdude) en la ruta de progresión y resuelve errores de colisión presentes desde el día de lanzamiento.
Acceso a Glitch World y mecánicas de los subtúneles
Los jugadores acceden a Glitch World interactuando con objetos bugeados específicos esparcidos por el mapa exterior, incluidos árboles, rocas y el pájaro animado. En la transmisión en vivo de los desarrolladores para la actualización, Sunny_Verified confirmó que la colisión para atravesar el pájaro se implementó explícitamente para permitir una entrada fluida a las capas de Glitch World.
Dentro de los subtúneles, los jugadores interactúan con un cuadro de diálogo de Fredbear que advierte: "Navega a través de los subtúneles, pero recuerda, no bajes más de tres niveles de glitches."
Las características clave para navegar por Glitch World incluyen:
- Los objetos bugeados y los caminos de árboles permiten el desplazamiento entre las secciones estándar del mapa exterior y las capas inferiores profundas.
- El regreso a la superficie se realiza interactuando con objetos de salida designados, como el pájaro bugeado.
- Los servidores del lanzamiento inicial experimentaron reinicios rápidos para solucionar problemas de colisión en los que los jugadores podían localizar visualmente los cofres rojos pero no podían activar la hitbox de recogida.
Nuevos chips de batalla y ubicaciones de cofres rojos
La actualización de Glitch World introduce valiosos cofres rojos ocultos a lo largo de las capas inferiores del glitch y en zonas adyacentes como Choppy's Woods.
| Nombre del objeto | Tipo de objeto | Obtención / Estado en la actualización |
|---|---|---|
| Block Unscrew | Chip | Se encuentra en cofres rojos; requirió una corrección de emergencia del desarrollador debido a errores iniciales de colisión al recogerlo. |
| Auto Shield | Chip | Añadido a las áreas limítrofes entre el mapa exterior y el glitch (demostrado cerca de Choppy's Woods). |
| Auto Mimic | Chip | Ubicado en las rutas de cofres rojos de los subtúneles más allá de Fredbear. |
| Find Characters | Chip | Chip de utilidad equipable utilizado por los jugadores para acelerar las tasas de encuentro mientras navegan por los caminos del glitch. |
Equipar chips como Block Unscrew y Auto Shield afecta directamente a la supervivencia frente a encuentros de alto nivel y formatos de desafíos personalizados como partidas Nuzlocke o Fixed Party.
Enemigos de los subtúneles y retadores de personajes
Deambular dentro de Glitch World activa peligrosos combates contra múltiples enemigos. El material de gameplay muestra peleas compuestas por hasta cuatro enemigos pesados a la vez, capaces de aniquilar a equipos desprevenidos con movimientos como Alarm.
Los jugadores han verificado múltiples encuentros con personajes retadores que aparecen dentro de Glitch World:
- Shadow Freddy
- Nightmare Foxy
- Nightmare Bonnie
- Endo-01
- Marionette
Durante los encuentros con retadores, las habilidades de alto daño y de derrota instantánea resultan ser las más efectivas. En las pruebas de los jugadores, movimientos como Unscrew 2, Endo Army, Hot Cheese 2 y Pizza Wheel ofrecieron resultados constantes. Huir de los abrumadores grupos estándar de cuatro enemigos es una táctica común, ya que las pruebas confirmaron que escapar de una batalla conserva las tiradas de aparición de retadores en el mapa.
Encuentro con Scott Cawthon y correcciones del parche oficial
Junto con los subtúneles de Glitch World, el desarrollador Sunny_Verified implementó el encuentro con el jefe Scott Cawthon (Animdude). En las conversaciones de la transmisión sobre el combate, el repertorio de movimientos de Scott incluye ataques letales como Alarm y Fourth Wall, reflejando su diseño original de FNaF World. Derrotarlo se alinea con la lista oficial de insignias del juego, que incluye una insignia de desbloqueo para Animdude.
Los cambios adicionales de equilibrio y las actualizaciones del sistema implementadas en este ciclo de parches incluyen:
- Calidad de vida en móviles: Sunny_Verified aclaró los controles oficiales para móviles durante la transmisión de la actualización. Los jugadores de móviles pueden mantener presionada la pantalla para huir de las batallas y mantener presionada la parte inferior de la pantalla para desplegar el mapa del mundo.
- Modo Fixed Party: La selección del plantel en el modo Fixed Party se ajustó para que los jugadores solo tengan acceso a los personajes que hayan desbloqueado legítimamente en su archivo de guardado principal.
- Mejoras desactivables: Se añadieron ajustes de jugador para deshabilitar los beneficios de colaborador, las mordidas de perla (pearl bites) o los efectos de fans para aquellos jugadores que prefieran evitar modificadores demasiado poderosos durante su partida.
- Interacción de Pizza Wheel: Se marcó para su resolución un error reportado donde activar Pizza Wheel durante Pizza Fury reiniciaba el temporizador de furia.
Los planes futuros mencionados por el desarrollador durante la transmisión incluyen la Actualización 2 (el evento permanente de Halloween), sprites de líderes de equipo en el mapa exterior y un evento navideño planificado para diciembre (Actualización 3).
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las probabilidades de encontrar a Spring Bonnie?
Según el desarrollador Sunny_Verified, la tasa de encuentro de Spring Bonnie es de aproximadamente 1 en 200, regida enteramente por la generación de números aleatorios (RNG) estándar.
¿Por qué los jugadores no podían recoger el chip Block Unscrew durante el lanzamiento?
Durante el despliegue inicial de la actualización, el cofre rojo que contenía el chip Block Unscrew presentaba un error en la detección de colisiones. Sunny_Verified ejecutó reinicios de servidor poco después de la transmisión en vivo para parchear la hitbox y permitir su recogida normal.
¿Cómo huyen de los combates los jugadores de móviles en FNaF World Multiplayer?
Los usuarios de dispositivos móviles no necesitan un botón de huida independiente en pantalla; mantener presionada la pantalla táctil activa el comando de escape durante los encuentros de combate.








