El modo sandbox battle de FNAF World Multiplayer es una función de prueba añadida a la recreación RPG de Roblox desarrollada por Sunny_Verified. Este modo permite a los jugadores formar alineaciones de equipo libremente, ajustar de forma manual los niveles de los personajes desde rangos bajos hasta el nivel 10.000, activar o desactivar ventajas de combate y enfrentarse a jefes de campaña con multiplicadores de dificultad personalizables.
Configuración del Modo Sandbox y Escalado de Niveles
El modo sandbox battle ofrece un entorno de pruebas en el que se eliminan las limitaciones habituales de progresión de la aventura. Al entrar en este modo, los jugadores pueden inspeccionar su plantel desbloqueado y consultar los valores de salud de los personajes directamente en la interfaz de selección. En las grabaciones de prueba de los jugadores, las cifras de salud varían notablemente entre unidades; por ejemplo, los evaluadores observaron que la salud de los personajes alcanzaba valores de hasta 10.000 HP.
El modo cuenta con selectores de nivel flexibles:
- Selección manual de nivel: Los jugadores pueden configurar a los miembros del equipo en niveles de referencia específicos, como nivel 20, 50, 100, 1.000 o el límite máximo de 10.000.
- Restablecimiento global: Introducir un nivel universal (como fijar el nivel 100 para todos) actualiza simultáneamente todas las casillas activas.
- Organización del plantel: Las configuraciones estándar de dos filas por equipo (cuatro personajes activos por equipo) permiten a los jugadores alternar entre el plantel principal y el secundario durante el combate en tiempo real.
- Acceso a personajes desbloqueados: Los jugadores pueden llevar a la arena a personajes de nivel alto y desbloqueos de eventos, incluidos los de la actualización de Halloween, Chipper y Animdude.
Ajustes de Batalla y Modificadores de Dificultad
Antes de iniciar un enfrentamiento, los jugadores pueden modificar los parámetros de las reglas para poner a prueba la supervivencia o practicar contra picos de daño extremo.
| Ajuste | Opciones Disponibles | Función Observada en el Juego |
|---|---|---|
| Preajuste de dificultad | Normal, Hard, Custom | Ajusta los parámetros del encuentro y la agresividad del enemigo. |
| Multiplicador de salud del jefe | Escalado personalizado (p. ej., 5x HP) | Multiplica la reserva base del jefe objetivo para evaluar configuraciones de resistencia. |
| Auto Shoot | Activar / Desactivar (Toggle On / Off) | Automatiza los proyectiles básicos o las entradas de comandos durante la batalla. |
| Chips | Menú Equipar / Desequipar | Permite probar chips como Endless Speed, Auto Shield, Curse Status y Freddle's Fury. |
| Bites | Activar / Seleccionar | Habilita o elimina las ayudas de mordisco de acompañantes durante las pruebas. |
En sesiones de juego grabadas, los evaluadores señalaron que desactivar los chips y mordiscos auxiliares permite comprobar el daño puro del personaje contra el jefe, sin que el daño pasivo de fondo interfiera en las observaciones.
Pruebas de Jefes e Interacciones de Habilidades
El modo sandbox battle permite a los jugadores luchar contra los principales encuentros de la campaña con estadísticas base conocidas:
- Scott Cawthon (Animdude): Cuenta con una reserva base de 100.000 HP en los ajustes estándar. Con un escalado personalizado de 5x HP, el jefe requiere un daño constante de alto nivel o mejoras defensivas para sobrevivir a ataques devastadores.
- Security: Se prueba como un control de resistencia donde los jugadores pueden evaluar habilidades defensivas como Neon Wall, Bubble Barrier y Bubble Breath.
- Chica's Magic Rainbow: Incluye la cinemática de diálogo y la mecánica cronometrada del Rainbow Cannon, lo que obliga a los jugadores a derrotar al jefe antes de que se complete el temporizador de carga.
Rendimiento de Habilidades con Escalado de Nivel Alto
Subir a los miembros del equipo al nivel 1.000 o al límite máximo de 10.000 incrementa drásticamente el daño bruto infligido:
- Slasher: Funciona como una comprobación de muerte instantánea basada en probabilidad (RNG), dando a los jugadores la oportunidad aleatoria de derrotar a enemigos con mucha salud de inmediato.
- Fourth Wall y Jacko Bomb: Habilidades ofensivas de alto nivel que causan un gran daño múltiple o explosivo, capaces de eliminar a los jefes finales en pocos golpes al escalarse al nivel 10.000.
- Mimic Ball: Replica las habilidades ofensivas para duplicar la eficacia de los ataques del equipo.
- Basham, Pizza Wheel y Hot Cheese: Ataques estándar de área y proyectiles que provocan transiciones de fase casi instantáneas una vez que los personajes superan el nivel 1.000.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el nivel máximo de personaje en el modo sandbox battle?
Las secuencias de juego muestran que el deslizador de selección de nivel tiene un límite máximo de nivel 10.000.
¿Se pueden probar jefes con reservas de salud personalizadas?
Sí. Con el preajuste de dificultad Custom, los jugadores pueden aumentar la salud del jefe mediante multiplicadores como 5x HP.
¿Se pueden seleccionar personajes del evento de Halloween en el modo sandbox?
Sí. Los jugadores que hayan desbloqueado personajes del evento de Halloween (como Jack-O-Bonnie o Jack-O-Chica) pueden añadirlos directamente a sus equipos activos de prueba en el modo sandbox.








